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मल्टीमीडिया (Multimedia) बहुविकल्पीय प्रश्न और उत्तर – Set 6

मल्टीमीडिया (Multimedia) बहुविकल्पीय प्रश्न और उत्तर – Set 6:

प्रतियोगी परीक्षाओं के लिए मल्टीमीडिया बहुविकल्पीय प्रश्न और उत्तर – Set 6 । उत्तर के साथ ये बहुविकल्पीय प्रश्न बोर्ड परीक्षाओं के साथ-साथ प्रतियोगी परीक्षाओं के लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं। इस आर्टिकल में मल्टीमीडिया (Multimedia) से संबंधित जानकारी को मुख्य रूप से प्रतियोगी और बोर्ड की परीक्षाओं के लिए बनाया गया है।

1. 3-डी एनिमेशन बनाने की दूसरी चरण प्रक्रिया है

  1. modeling
  2. animating
  3. rendering
  4. morphing

Answer: animating

2. ______ का उपयोग मुख्य रूप से किसी विचार या अवधारणा को चित्रित करने या प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है।

  1. Graphics
  2. Videos
  3. Animations
  4. Multimedia

Answer: Animations

3. _____ किसी चीज़ का प्रतिनिधित्व करने के लिए किसी एकल छवि को विकृत करने की तकनीक है।

  • Rendering
  • Morphing
  • Warping
  • Modeling

Answer: Warping

4. सूचना के आवर्ती सेट की पहचान करने और उन्हें सूचना के एक टुकड़े से बदलने की तकनीक को कहा जाता है

  • Synthesize
  • Compression
  • Vector Graphics
  • Virtual reality

Answer: Compression

5. _____ प्रारूप फाइलें न तो क्रॉस प्लेटफॉर्म करती हैं और न ही लोकप्रिय वेब ब्राउज़र द्वारा समर्थित हैं।

  • SND
  • MPEG
  • AU
  • AVI

Answer: SND

6. कंप्यूटर गेम को रोमांचक और यथार्थवादी बनाने के लिए अक्सर _____ और एनिमेशन का उपयोग किया जाता है।

  • Images
  • Special effects
  • Graphics
  • High-end graphics

Answer: High-end graphics

7. _________ प्रारूप एप्पल द्वारा विकसित किया गया था।

  • AVI
  • AIFF
  • AU
  • MU

Answer: AIFF

8. _____ आधारित एनिमेशन जिन्हें स्लाइड या पथ के रूप में संदर्भित किया जाता है, किसी ऑब्जेक्ट को स्क्रीन पर ले जाकर बनाए जाते हैं।

  • Cel
  • Sound
  • Digital
  • Object

Answer: Object

9. मल्टीमीडिया ___ का प्रयोग विभिन्न क्षेत्रों में किया जा रहा है।

  • ग्राफिक्स
  • अनुप्रयोग
  • कार्यक्रमों
  • विजुअल्स

उत्तर: अनुप्रयोग

10. वह तकनीक जो उपयोगकर्ताओं को वास्तविकता के समान अनुभव वाला वातावरण प्रदान करती है वह है

  • Virtual reality
  • Vector graphics
  • Animations
  • Modeling

Answer: Virtual reality

11. ईलर्निंग पैकेज का सबसे आम संस्करण हैं:

  • CBT / WBT
  • CAD / CAM
  • CBT / CAM
  • CAD / WBT

Answer: CBT / WBT

12. _____ और _____ सिमुलेशन बनाने में उपयोग किए जाने वाले आउटपुट डिवाइस हैं।

  • Headphones, Goggles
  • Headphone, Monitor
  • Monitor, Goggles
  • All the above

Answer: Headphones, Goggles

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