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मल्टीमीडिया (Multimedia) महत्वपूर्ण प्रश्न और उत्तर

मल्टीमीडिया (Multimedia) महत्वपूर्ण प्रश्न और उत्तर:

प्रतियोगी परीक्षाओं के लिए मल्टीमीडिया (Multimedia) महत्वपूर्ण प्रश्न और उत्तर । उत्तर के साथ ये महत्वपूर्ण प्रश्न बोर्ड परीक्षाओं के साथ-साथ प्रतियोगी परीक्षाओं के लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं। इस आर्टिकल में मल्टीमीडिया (Multimedia) से संबंधित जानकारी को मुख्य रूप से प्रतियोगी और बोर्ड की परीक्षाओं के लिए बनाया गया है।

1. आपकी मल्टीमीडिया प्रस्तुति की योजना बनाने की प्रक्रिया को कहा जाता है:

  1. design
  2. storyboard
  3. development
  4. layout

Answer: development

2. मल्टीमीडिया के नुकसानों में से एक है:

  1. cost
  2. adaptability
  3. usability
  4. relativity

Answer: cost

3. फ़ाइल सर्वर पर निम्न में से कौन सा संसाधन आवश्यक नहीं है?

  1. secondary storage
  2. processor
  3. network
  4. monitor

Answer: monitor

4. सिनेब्लिट्ज मल्टीमीडिया सर्वर ___________ का समर्थन करता है

  1. Real Time Clients
  2. Non-Real Time Clients
  3. Both Real Time & Non-Real Time Clients
  4. None Of The Mentioned

Answer: Both Real Time & Non-Real Time Clients

5. रीयल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल का उपयोग ___________ किया जाता है

  1. स्ट्रीमिंग मीडिया सर्वर को नियंत्रित करने के लिए
  2. समापन बिंदुओं के बीच मीडिया सत्र स्थापित करने और नियंत्रित करने के लिए
  3. सर्वर से मीडिया फ़ाइलों के प्लेबैक का वास्तविक समय नियंत्रण प्रदान करने के लिए
  4. उल्लिखित सभी

उत्तर: सभी उल्लिखित

6. निरंतर मीडिया की समय सीमा और दर आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए कौन सा एल्गोरिदम अनुकूलित किया जा सकता है?

  1. सबसे जल्दी-समय सीमा-पहली शेड्यूलिंग
  2. स्कैन-ईडीएफ शेड्यूलिंग
  3. दोनों प्रारंभिक-समय सीमा-प्रथम शेड्यूलिंग और स्कैन-ईडीएफ शेड्यूलिंग
  4. उल्लेख में से कोई नहीं

उत्तर: दोनों प्रारंभिक-समय सीमा-प्रथम शेड्यूलिंग और स्कैन-ईडीएफ शेड्यूलिंग

7. किसी धारा के प्लेबैक के दौरान होने वाले विलंब को ___________ कहा जाता है

  1. Stream Delay
  2. Playback Delay
  3. Jitter
  4. Event Delay

Answer: Jitter

8. नोट्स जिसमें स्लाइड के साथ-साथ मुख्य टिप्पणियां और बिंदु शामिल हैं जिन पर आप अपना स्लाइड शो प्रस्तुत करते समय जोर देना चाहते हैं, उन्हें इस प्रकार जाना जाता है :

  1. speaker handouts
  2. speaker notes
  3. student notes
  4. cheat sheet

Answer: speaker notes

9. RTP एक अस्थायी सम-संख्या का उपयोग करता है

  1. RTCP
  2. SMTP
  3. UDP port
  4. None

Answer: UDP port

10. स्लाइड ______ दृश्य में, आप संपूर्ण प्रस्तुति को लघु रूप में प्रदर्शित करते हुए देखते हैं। इस दृश्य का उपयोग आपकी प्रस्तुति में स्लाइड को व्यवस्थित करने के साथ-साथ एनिमेशन, संक्रमण और समय जोड़ने के लिए किया जाता है।

  1. Arranger
  2. Creator
  3. Shaper
  4. Sorter

Answer: Sorter

11. रीयल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल की टियरडाउन स्थिति में

  1. क्लाइंट के लिए सर्वर संसाधन
  2. सर्वर क्लाइंट को स्ट्रीम डिलीवर करता है
  3. सर्वर स्ट्रीम के वितरण को निलंबित करता है
  4. सर्वर कनेक्शन तोड़ देता है

उत्तर: सर्वर कनेक्शन को तोड़ देता है

12. मल्टीमीडिया सिस्टम को कठिन रीयल टाइम शेड्यूलिंग की आवश्यकता होती है

  1. यह सुनिश्चित करने के लिए कि महत्वपूर्ण कार्यों को समय सीमा के भीतर पूरा किया जाएगा
  2. क्लाइंट को मीडिया फाइल डिलीवर करने के लिए
  3. देरी को कम करने के लिए
  4. सुरक्षा के लिए

उत्तर: यह सुनिश्चित करने के लिए कि महत्वपूर्ण कार्यों को समय सीमा के भीतर पूरा किया जाएगा

13. एक मल्टीमीडिया फ़ाइल

  1. is same as any other regular file
  2. Must be accessed at specific rate
  3. stored on remote server cannot be delivered to its client
  4. None of the mentioned

Answer: Must be accessed at specific rate

14. सिने ब्लिट्ज मल्टीमीडिया सर्वर सपोर्ट करता है

  1. Real time clients
  2. Non-real time clients
  3. Both A and B
  4. None of the mentioned

Answer: Both A and B

15. निम्नलिखित में से कौन स्ट्रीमिंग की प्रक्रिया का सबसे अच्छा वर्णन करता है?

  1. Playing audio files.
  2. Delaying playing a multimedia element until enough data has been buffered so the element can play uninterrupted.
  3. Reducing the load time of a Web page by streamlining operations.
  4. Sending packets to a Web server so improve server performance.

Answer: Delaying playing a multimedia element until enough data has been buffered so the element can play uninterrupted.

16. किस कंपनी ने एयू ऑडियो प्रारूप विकसित किया है?

  1. Apple
  2. Sun
  3. Netscape
  4. Cisco

Answer: Sun

17. निम्नलिखित में से कौन सा ऑडियो प्रारूप माइक्रोसॉफ्ट द्वारा विकसित किया गया था?

  1. AIFF
  2. MIDI
  3. RealAudio
  4. WAV

Answer: WAV

18 . मिडी के लिए क्या खड़ा है?

  1. Musical Internet Digital Interface
  2. Musical Internet Digital Interrupt
  3. Musical Instrument Digital Interface
  4. Musical Instrument Download Interface

Answer: Musical Instrument Digital Interface

19. वेब पेज पर ऑडियो शामिल करने के लिए निम्नलिखित में से कौन सा टैग इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है?

  1. BGSOUND
  2. EMBED
  3. MUSIC
  4. OBJECT

Answer: MUSIC

20. एक ऑडियो रिपोजिटरी निम्नलिखित में से कौन सा है?

  1. A Web presentation that warehouses audio files.
  2. A library cataloging all MIDI music.
  3. A Web site that provides tutorials on sound.
  4. A Web server capable of playing audio files.

Answer: A Web presentation that warehouses audio files.

21. एआईएफएफ का क्या अर्थ है?

  1. Audio Interchange File Format
  2. Audio Interchange File Folder
  3. ASCII Interchange File Format
  4. Audio Internet File Format

Answer: Audio Interchange File Format

22. निम्नलिखित में से कौन सा कथन सत्य है?

  1. MIDI फ़ाइलें आमतौर पर WAV फ़ाइलों से बड़ी होती हैं।
  2. वीडियो फ़ाइलें आम तौर पर ऑडियो फ़ाइलों की तुलना में बहुत बड़ी होती हैं।
  3. ऑडियो और वीडियो एक ही हैं।
  4. लगभग सभी 5 मिनट की मूवी क्लिप 1M से कम आकार की हैं।

उत्तर: वीडियो फ़ाइलें आम तौर पर ऑडियो फ़ाइलों की तुलना में बहुत बड़ी होती हैं।

23. एवीआई का क्या अर्थ है?

  1. Audio for Voice on the Internet
  2. Audio Voice Interleaved
  3. Audio Video Interleaved
  4. Adapted Video for Internet

Answer: Audio Video Interleaved

24. क्विक टाइम फॉर्मेट किस कंपनी ने विकसित किया?

  1. Microsoft
  2. Juniper
  3. Apple
  4. Silicon Graphics

Answer: Apple

25. एमपीईजी निम्नलिखित में से किसके लिए खड़ा है?

  1. मूवी प्रोटोकॉल विशेषज्ञ समूह
  2. मूवी प्रोटोकॉल प्रयोग समूह
  3. मोशन पिक्चर विशेषज्ञ समूह
  4. मूवी और प्रोटोकॉल इंजीनियरिंग समूह

उत्तर: मोशन पिक्चर एक्सपर्ट्स ग्रुप

26. क्विक टाइम मूवी के लिए निम्नलिखित में से कौन सा फाइल एक्सटेंशन इस्तेमाल किया जाएगा?

  1. avi
  2. mpg
  3. mov
  4. sgi

Answer: mov

27. आभासी वास्तविकता के लिए निम्नलिखित में से कौन सबसे अच्छी परिभाषा है?

  1. Any computer game involving graphics.
  2. A 3D simulation of a real or imagined environment using computers.
  3. A simulator which requires special eye glasses.
  4. The process of coding in another dimension.

Answer: A 3D simulation of a real or imagined environment using computers.

28. VRML फ़ाइल के लिए निम्न में से कौन MIME प्रकार है?

  1. model/vrml
  2. audio/vrml
  3. midi/vrml
  4. 3d/vrml

Answer: model/vrml

29. VRML निम्नलिखित में से किसके लिए है?

  1. Very Real Marking Language
  2. Virtual Reality Marking Language
  3. Virtual Reality Markup Language
  4. Virtual Reality Makeup Language

Answer: Virtual Reality Markup Language

30. आप निम्न में से किस एक्सटेंशन को VRML फ़ाइल में देखने की अपेक्षा नहीं करेंगे?

  1. wrl
  2. wrl.gz
  3. wrz
  4. vr

Answer: vr

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